Archives

gravatar

posting ifarame





gravatar

ipin



gravatar

reflection image without photoshop

imagepengen memasang gambar di blog yang memakai refleksi seperti gambar disamping???tapi belum mahir menggunakan photoshop atau program editing gambar lainnya......jangan khawatir...kali ini bloggoa membuat postingan tentang cara membuat gambar yang menggunakan reflection effect (seperti gambar disamping)...tenang aja gambar yang ada disamping ini juga hasil file js yang aku tanamkan di template facebook ini.....bukan hasil editing photoshop

sebenarnya postingan tentang effect gambar yang ada ti bloggoa sudah yang ketiga kalinya...pertama ada di link ini dan yang kedua coba anda klik disini.....
atau semua postingan yang berhubungan dengan effect gambar ada di link ini

nah kali ini bloggoa membagi tentang cara membuat gambar menjadi terrefleksi seperti cermin tanpa menggunakan photoshop....karena gw sendiri belum mahir menggunakan photoshop terpaksa gogling sana sini dan blogwalking keberbagai negara untuk mencari effect ini

caranya cukup mudah anda tinggal memasang script ini di atas </head> pada edit html

<script src="http://sites.google.com/site/toejoeh124/reflex.js" type="text/javascript"></script>

dan simpan template anda......

pada halaman postingan...pilih yang mode edit html jangan yang mode compose ini dikarenakan kita akan measukkan code gambar tersebut.....didalam postingan masukkan code sebagai berikut :

<a href="URL GAMBAR ANDA"><img alt="image" border="0" class="reflex idistance4 iopacity50" src="URL GAMBAR ANDA" /></a>

catatan tulisan reflex idistance4 yang mempunya nilai 4 adalah jarak gambar dengan bayangannya sedangakan iopacity50 yang mempunyai nilai 50 adalah transparancy dari efeect bayangan gambar......silahkan anda mengubahnya sesuai keinginan.

selamat mencoba dan happy blogging.......

gravatar

this is a link

gravatar

membuat tabel

Untuk membuat tabel di blog, bisa kita lakukan dengan kode HTML yang khusus untuk membuat tabel tentunya. Perintah yang di pakai adalah <table> ..... </table>.
Di dalam tabel, kita bisa bisa beberapa atribut di dalamnya, antara lain yaitu:

gravatar

tabel PEMETAAN

kalw teman2 pengen membuat tabel olah data greed 5B pemetaan goa terstandarisasi lihat dibawah ini

kalaw berguna kasih komen yah

gravatar

Tombol AJAIB

banyak sih cara untuk membuat recent comment atau recent post seperti yang ada di blog ku.....dan telah banyak master2 bloger di indonesia yang membuatnya seperti...O-OM.COM ATAU guru blog saya kang ROHMAN dan yang aku masukan sebagai para AHLI NGEBLOG INDONESIA yang sudah lama membuat postingan semacam ini....dengan cara yang berbeda-beda, .apalagi kaloau kita menggunakan om gugel dengan menggunakan "keywoard" recent coment wah banyak deh...maka potingan kali ini saya menyajikan cara lain untuk menambah RECENT COMENT dan RECENT POST secara otomatis di blog anda.......dengan menggunakan tombol ajaib yang bisa langsung ke bloger anda

caranya mudah kok anda hanya perlu login diblog anda kemudian ikuti langkah langkah dibawah ini untuk menambahkanRECENT COMENT dan RECENT POST secara otomotis di blog anda.....



kita mulai saja yach untuk tombol Reccent Comment

  • Klik tombol yang adah di bawah ini




jika anda mengklik tombol tersebut maka akan secara otomotis akan berda di blog anda dengan tampilan seperti gambar di bawah ini........



[+/-] Show Hide Picture



  • click edit content seperti pada gambar dan akan muncul tamilan seperti ....

[+/-] Show Hide Picture



  • pada lingkaran biru seperti gambar diatas pilih blog yang akan di beri recent comment tersebut jika anda memiliki lebih dari satu blog...jika blog anda banyak maka abaikan saja....


  • pada tulisan "http://toejoeh124.blogspot.com" ganti dengan alamat blog anda

  • klik add widget dan selesai



selanjutnya untuk membuat recent post...sama seperti langkah untuk menambahkan recent comment di atas hanya yang perlu anda klik adalah tombol dibawah ini....dan ikuti langkah langkah seperti pembuatan reccent comment diatas.......



[+/-] Show Hide Tombol





mudah kan selamat mencoba......

gravatar

Grade Pemetaan Goa

Peta gua yang dibuat memiliki tingkatan sesuai dengan derajat ketelitian saat survey dilaksanakan. Oleh BCRA, tingkatan survey dibagi menjadi 6 grade ditambah 1 grade khusus. Derajat ketelitian berdasarkan keakuratan pengukuran, detail, teknik yang digunakan, peralatan yang digunakan. Pembagian Grade Survey Center Line standard BCRA (sumber Surveying Cave, Bryan Ellis, 1970) adalah sebagai berikut: PEMBAGIAN TINGKATAN SURVEY BERDASARKAN SURVEY CENTER LINE OLEH BCRA(British Cave Researche Association) Catatan: Organisasi caving, dan lainnya, yang mereproduksi Tabel 1, 2, dan 3 dalam publikasi mereka, ijin dari BCRA untuk mereproduksi ketiga tabel tersebut tidak diperlukan Grade 1 Hanya membuat skets dengan akurasi rendah, tanpa membuat pengukuran. Grade 2 Digunakan jika diperlukan, untuk menggambarkan perantaraan dalam akurasi antara Grade 1 dan Grade 3. Grade 3 Survey magnetik kasar. Sudut horisontal dan sudut vertikal diukur dengan dengan peralatan, derajat kesalahan ? 2,5?. Alat ukur jarak dengan kesalahan ? 50 cm, kesalahan posisi stasion kurang dari 50 cm. Grade 4 Dapat digunakan jika diperlukan, untuk menggambarkan survey tidak sampai ke Grade 5, tetapi lebih akurat daripada Grade Grade 5 Survey dengan peralatan magnetik. Akurasi sudut horisontal dan vertikal ? 1?. Akurasi pengukuran jarak ? 10 cm. Kesalahan posisi stasiun kurang dari 10 cm. Grade 6 Survey dilakukan dengan lebih akurat dari grade 5. Grade X Survey berdasarkan diutamakan menggunakan theodolite sebagai pengganti compas. Catatan: Tabel di atas merupakan ikhtisar dan ditujukan sebagai peringatan, bahwa grade survey yang ditunjukkan di atas harus dibaca bersama-sama dengan penambahan keterangan dalam dalam buku "Surveying Cave". Untuk lebih jelasnya lihat keterangan berikut di bawah. Pada semua kasus harus mengikuti tujuan dari definisi dan tidak hanya yang terbaca saja. Batas akurasi, digunakan dalam pendefinisian, artinya adalah pendekatan hasil terhadap harga sebenarnya, tidak boleh dikacaukan dengan pengertian presisi yang mana pendekatan jumlah dari hasil ulangan masing-masing, dengan mengesampingkan keakuratannya. Untuk mencapai grade 3 perlu menggunakan clinometer pada lorong yang mempunyai kemiringan. Peralatan perlu dikalibrasikan lebih dahulu untuk mencapai Grade 5. Untuk Grade 6 perlu menggunakan compas yang dapat melewati batas akurasi, misalnya ? ??, begitu pula untuk clinometer. Keakuratan jarak dan posisi stsiun kurang dari 2,5 cm dan perlu adanya tripod untuk kedudukan peralatan magnetik (compas dan clinometer). Untuk Grade X harus dimasukkan dalam catatan yaitu gambar dan tipe instrumen serta teknik yang dipakai. Bersamaan dengan perkiraan keakuratan dibandingkan dengan Grade 3, 5, atau Grade 2 dan 4 dipakai pada saat survey dilaksanakn menemui kondisi yang menyebabkan survey dengan tingkat yang lebih tinggi terhalangi, dan tidak memungkinkan untuk dilaksanakan survey lagi dimasa mendatang. Publikasi ulang tabel di atas harus selalu disertai dengan catatan ini. + Klas A semua detail dibuat berdasar hapalan luar kepala + Klas B detail lorong dicatat dalam gua berdasar perkiraan + Klas C detail lorong diukur pada stasiun survey + Klas D detail diukur pada stasiun survey dan antar stasiun Kombinasi Grade dan Klasifikasi direkomendasikan : - Grade 1A - Grade 3B/ 3C - Grade 5C/ 5D - Grade 6D - Grade XB, XC,atau XD Derajat pengukuran ini harus diusahakan sejak dua stasiun pertama, karena kesalahan akan bersifat komulatif, makin jauh dari titik awal, semakin besar pula kesalahan yang terjadi. Grade 3 Direkomendasi jika menggunakan alat ukur magnetik kasar. Misal kompas saku (Suunto MC-1 mirrors) dan clinometer swakarya. Jarak dapat diukur dengan pita ukur, menghitung langkah atau panjang tubuh. Grade 5 Type survey ini adalah yang paling banyak dilakukan. Karena merupakan survey yang cukup akurat dengan waktu yang memungkinkan. Survey direkomendasikan menggunakan leap frog method dan lokasi stasiun survey menggunakan batu atau bentukan lain. Alat : Kompass : Suunto tipe KB 14/360 RT Alternatif : liquid-filled prismatic compass (misal kompas militer Mark III atau tipe 06A), Sylva tipe 7NL. Clinometer : Suunto tipe PM5360PCT Alternatif : Abney level atau Watkin (mirror) Pita ukur dari bahan fiber, panjang maksimum 30 m Grade 6 Digunakan oleh para spesialis. Grade ini memenuhi keinginan untuk mendapatkan akurasi tinggi dalam survey. Tripod yang digunakan untuk kompas dan clinometer untuk meminimalkan kesalahan posisi stasiun. Grade X Penggunaan grade X pada survey gua biasanya pada perencanaan usaha-usaha pengembangan atau eksploitasi gua. Gambar grafik probabilitas kesalahan survey (Menurut Bryan Ellis) Banyak metode lain yang dilaksanakan, namun dengan menggunakan standard yang umum dipakai ini, akan lebih mudah diketahui kualifikasi dan standart peta yang dihasilkan. Dengan pencantuman grade pada peta yang dibuat, maka pembaca peta yang juga surveyor gua akan mengetahui alat dan metode survey yang digunakan. Sekaligus pertanggung jawaban atas survey yang telah dilaksanakan dan peta yang dihasilkan. Tetapi yang paling banyak digunakan adalah standar 5B dan 4. Yang menjadi pertimbangan atas hilangnya keakuratan antara pencatatan survey sampai ke penyelesaian peta datang dari dua hal, yaitu pada waktu pengolahan data dan penggambaran peta.

gravatar

Show Hide Side Bar

pertama2 thanks buat http://www.cumie.net/ yang telah membuat postingan ini setelah mengutak ngatik html akhirnya saya menumukan code script dari widget ini. kegunanan widget ini tidak lain untuk membuat kerapian pada blog kita. Biasa kita kesulitan dalam nambah - nambah elemen widget, selain widget yang berukuran sempit, juga loading yang suka lama menjadi halangan tersendiri untuk menambah dan menghiasi sidebar / widgetnya. Nah, berikut salah satu tips untuk mempercantik widgetnya yang telah berjubel dan terlihat norak alias berlebih gambar, yaitu dengan show hide sidebar .

Berikut merupakan show hide sidebar widget blogspot untuk kode html [sama artinya anda menambah elemen widget anda dengan html / javascript/ text]. Tinggal klik aja spoiler dibawah berikut, syaratnya anda harus login dulu.

show hide sidebar widget dari judul alias header widget, jadi jika judul widgetnya di klik, maka muncul conten widgetnya.

klik yang ini

Expand collapse widget dengan tanda [+/-] pada header widgetnya, untuk membuka isi widget, perlu klik pada tanda [+/-] nya.

klik yang ini

setelah anda mengklik tombol diatas maka akan muncul gambar

pada lingkaran merah = select a blog atau pastikan alamat blog yang ingin anada pasangkan widget ini.....itu jika anda mempunyai lebih dari satu blog..

lingkaran hijau = title atau isikan judul sidebar yang anda inginkan

Lingkaran biru = edit content atau masukkan code html widget yang akan ditambahkan...misalnya shotmix atau apapun yang ingin di berikan efek show hide

nah mudahkan......

contohnya seperti sidebar yang saya gunakan tentunya. Selamat mencoba. kalo ada kesulitan silahkan poskan komentar anda....

gravatar

Menu dtree (eksplorer menu)

Untuk membuat menu dtree atau menu explorer seperti gambar disamping, sobat bisa mendownload pada situs resminya yaitu di http://www.destroydrop.com", silahkan untuk mendownloadnya sendiri. Akan tetapi kode tersebut tidaklah merupakan suatu barang yang sudah jadi, dengan kata lain sobat harus memahaminya, oleh karena alasan tadi maka saya akan mencoba memberi sedikit gambaran agar supaya lebih mudah untuk di pahami.

Contoh dasar dari script menu dtree yang langsung dari situs http://www.destroydrop.com" adalah sebagai berikut :
Kode ini di simpan di atas kode </head> :

<link rel="StyleSheet" href="dtree.css" type="text/css" />

<script type="text/javascript" src="dtree.js"></script>

Kode di bawah ini di simpan di bagian sidebar :

<h2>Example</h2> <div class="dtree"> <p><a href="javascript: d.openAll();">open all</a> | <a href="javascript: d.closeAll();">close all</a></p> <script type="text/javascript"> <!-- d = new dTree('d'); d.add(0,-1,'My example tree'); d.add(1,0,'Node 1','example01.html'); d.add(2,0,'Node 2','example01.html'); d.add(3,1,'Node 1.1','example01.html'); d.add(4,0,'Node 3','example01.html'); d.add(5,3,'Node 1.1.1','example01.html'); d.add(6,5,'Node 1.1.1.1','example01.html'); d.add(7,0,'Node 4','example01.html'); d.add(8,1,'Node 1.2','example01.html'); d.add(9,0,'My Pictures','example01.html','Pictures I\'ve taken over the years','','','img/imgfolder.gif'); d.add(10,9,'The trip to Iceland','example01.html','Pictures of Gullfoss and Geysir'); d.add(11,9,'Mom\'s birthday','example01.html'); d.add(12,0,'Recycle Bin','example01.html','','','img/trash.gif'); document.write(d); //--> </script> </div>
saya akan mencoba menerangkannya dan untuk lebih memudahkan maka saya telah membuat sebuah menu dtree buatan saya yang telah saya sertakan link-link di dalamnya : source code dari menu yang saya buat seperti ini :
Kode ini di simpan di atas kode </head>:

<link rel="StyleSheet" href="http://www.geocities.com/questanoeq/dtree.css" type="text/css" />

<script type="text/javascript" src="http://www.geocities.com/questanoeq/qtree.js"></script>

Kode di bawah ini di simpan di bagian sidebar :

<div class="dtree"> <p><a href="javascript: d.openAll();"><img src="http://www.geocities.com/questanoeq/plus.gif"/><b>Open all</b></a> | <a href="javascript: d.closeAll();"><img src="http://www.geocities.com/questanoeq/minus.gif"/><b>Close all</b></a></p> <script type="text/javascript"> <!-- d = new dTree('d'); d.add(0,-1,' Home','http://toejoeh124.blogspot.com/'); d.add(1,0,'Isi Blogku','http://www.geocities.com/questanoeq/Folder-16x16.png') d.add(10,1,' Artikel Islami','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Islam'); d.add(20,1,'All About Cave','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Artikel%20Goa'); d.add(30,1,'Tips Nge Blog','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Tips'); d.add(40,1,'Sembarang','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Sembarang'); d.add(2,0,' LINK EXCHANGE','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/tukaran-link.html','kirim link ataw banner anda klik disini','','http://www.geocities.com/questanoeq/Sites-alt-16x16.png'); d.add(3,0,' Wordpress!','http://toejeoh124.wordpress.com/ ','blog di wordpress','','http://www.geocities.com/questanoeq/explorer-16x16.png'); d.add(4,0,' QURAN AUDIO','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/al-quran-in-post.html','dengar ayat-ayat Al Quran, klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Winamp-16x16.png'); d.add(5,0,'My Profil ','http://www.blogger.com/profile/11414891882836771865','Profil ku...klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Home-16x16.png') d.add(6,0,' PETA SATELIT','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/google-earth.html','PETA SATELIT.klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Globe-16x16.png','http://www.geocities.com/questanoeq/Globe-16x16.png'); d.add(7,0,' Recycle Bin','http://lembarinformasi.blogspot.com/index.html','Recycle bin','','http://www.geocities.com/questanoeq/trash.gif'); document.write(d); //--> </script> </div>
hasilnya, seperti gambar disamping !

Baiklah, saya akan mencoba mengulasnya agar lebih mudah untuk di pahami :

Jika sobat perhatikan dari kode di atas, akan terlihat beberapa ciri yang mudah untuk di kenali, antara lain :

d.add(1,0

d.add(2,0

d.add(4,0

d.add(6,0

d.add(7,0

Kode angka yang bergandengan dengan angka 0 (nol) akan selalu menjadi induk dari menu dtree, jadi jika sobat menginginkan menu yang di simpan menjadi induk, sobat harus menuliskan angka yang berbeda kemudian di belakang koma harus di susul dengan angka nol.

d.add(3,1

d.add(5,1

Kode angka yang bergandengan dengan angka 1 (satu) akan menjadi cabang dari induk yang pertama. Akan tetapi angka di depan angka 1 (satu) adalah angka penentu bahwa menu ini akan menjadi cabang dari kode --> d.add(1,0

d.add(10,5

d.add(20,5

d.add(30,5

d.add(40,5

d.add(50,5

d.add(60,5

Terlihat bahwa angka yang bergandengan dengan angka 5 (lima) akan menjadi cabang dari menu --> d.add(5,1

begitupun angka yang bergandengan dengan angka 3 (tiga) akan menjadi cabang dari menu --> d.add(3,1

Ciri selanjutnya adalah tulisan yang tertera di samping icon selalu di dalam tanda petik (''), formasinya misal seperti ini :

d.add(10,3,'','','','','');

Jika di jabarkan denga isi menu, seperti ini :

d.add(10,3,'isi ke 1','isi ke 2','isi ke 3','isi ke 4','isi ke 5''isi ke 6');

isi ke 1 = adalah tulisan yang akan muncul terlihat langsung

isi ke 2 = adalah alamat yang di tuju apabila di klik tulisan dari isi ke 1

isi ke 3 = adalah judul atau titel atau tulisan yang akan muncul ketika mouse menyorot pada isi ke 1, akan tetapi ini berlaku bagi induk yang tidak mempunyai cabang,

isi ke 4 = terus terang saya tidak tahu pasti, tapi ada kemungkinan untuk alamat image

isi ke 5 = adalah untuk alamat image icon yang mau di munculkan

isi ke 6 = adalah untuk alamat image icon yang akan menggantikan icon isi ke 5
Misal :

d.add(4,0,' QURAN AUDIO','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/al-quran-in-post.html','dengar ayat-ayat Al Quran, klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Winamp-16x16.png');



QURAN AUDIO = tulisan yang kan muncul pada menu induk

http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/al-quran-in-post.html(isi ke 2) = adalah alamat yang di tuju apabila di klik tulisan QURAN AUDIO

dengar ayat-ayat Al Quran, klik di sini (isi ke 3) = adalah judul atau titel atau tulisan yang akan muncul ketika mouse menyorot pada isi ke QURAN AUDIO

http://www.geocities.com/questanoeq/Winamp-16x16.png (isi ke 6) = icon yang mau dimunculkan ketika tulisan QURAN AUDIO di klik (akan tetapi dalam hal ini alamatnya sama, maka gambar icon seolah tidak mengalami perubahan)

dan masih banyak ciri-ciri lainnya yang dapat memudahkan untuk mengenalinya.

Bagaimana sudah jelaskah? atau masih tetap bingung? biar tidak terlalu bingung mending langsung bikin menu dtree nya, silahkan ikuti langkah-langkah berikut ini, akan tetapi jangan lupa untuk membuat Backup data dari template sobat:
Untuk template Klasik

  • Sign in di blogger

  • Klik menu Template

  • Klik menu Edit HTML

  • Copy seluruh kode HTML yang ada, lalu save untuk back up

  • Simpan kode berikut di bawah kode <title><$BlogPageTitle$></title> :

<link rel="StyleSheet" href="http://www.geocities.com/questanoeq/dtree.css" type="text/css" />

<script type="text/javascript" src="http://www.geocities.com/questanoeq/qtree.js"></script>

Copy kode berikut, lalu paste pada kode sidebar sobat (link nya harus di ganti dengan milik sobat):

<div class="dtree"> <p><a href="javascript: d.openAll();"><img src="http://www.geocities.com/questanoeq/plus.gif"/><b>Open all</b></a> | <a href="javascript: d.closeAll();"><img src="http://www.geocities.com/questanoeq/minus.gif"/><b>Close all</b></a></p> <script type="text/javascript"> <!-- d = new dTree('d'); d.add(0,-1,' Home','http://toejoeh124.blogspot.com/'); d.add(1,0,'Isi Blogku','http://www.geocities.com/questanoeq/Folder-16x16.png') d.add(10,1,' Artikel Islami','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Islam'); d.add(20,1,'All About Cave','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Artikel%20Goa'); d.add(30,1,'Tips Nge Blog','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Tips'); d.add(40,1,'Sembarang','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Sembarang'); d.add(2,0,' LINK EXCHANGE','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/tukaran-link.html','kirim link ataw banner anda klik disini','','http://www.geocities.com/questanoeq/Sites-alt-16x16.png'); d.add(3,0,' Wordpress!','http://toejeoh124.wordpress.com/ ','blog di wordpress','','http://www.geocities.com/questanoeq/explorer-16x16.png'); d.add(4,0,' QURAN AUDIO','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/al-quran-in-post.html','dengar ayat-ayat Al Quran, klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Winamp-16x16.png'); d.add(5,0,'My Profil ','http://www.blogger.com/profile/11414891882836771865','Profil ku...klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Home-16x16.png') d.add(6,0,' PETA SATELIT','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/google-earth.html','PETA SATELIT.klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Globe-16x16.png','http://www.geocities.com/questanoeq/Globe-16x16.png'); d.add(7,0,' Recycle Bin','http://lembarinformasi.blogspot.com/index.html','Recycle bin','','http://www.geocities.com/questanoeq/trash.gif'); document.write(d); //--> </script> </div>
  • Klik tombol Simpan Perubahan Template

Selesai.

Untuk Template Baru

  • Sign in di blogger

  • Klik menu Layout

  • Klik menu Edit HTML

  • Klik tulisan Download Template Lengkap, save dulu untuk backup data biar aman

  • Copy paste kode berikut di atas kode </head>

<link rel="StyleSheet" href="http://www.geocities.com/questanoeq/dtree.css" type="text/css" />

<script type="text/javascript" src="http://www.geocities.com/questanoeq/qtree.js"></script>



  • Klik tombol Simpan Template

  • Klik menu Elemen Halaman yang ada di sebelah atas monitor

  • Klik tulisan Tambahkan sebuah Elemen Halaman

  • Klik tombol ADD GADGET di bawah tulisan HTML/JavaScript

  • Copy paste kode berikut pada kotak yang muncul (ganti link nya dengan milik sobat)

<div class="dtree"> <p><a href="javascript: d.openAll();"><img src="http://www.geocities.com/questanoeq/plus.gif"/><b>Open all</b></a> | <a href="javascript: d.closeAll();"><img src="http://www.geocities.com/questanoeq/minus.gif"/><b>Close all</b></a></p> <script type="text/javascript"> <!-- d = new dTree('d'); d.add(0,-1,' Home','http://toejoeh124.blogspot.com/'); d.add(1,0,'Isi Blogku','http://www.geocities.com/questanoeq/Folder-16x16.png') d.add(10,1,' Artikel Islami','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Islam'); d.add(20,1,'All About Cave','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Artikel%20Goa'); d.add(30,1,'Tips Nge Blog','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Tips'); d.add(40,1,'Sembarang','http://toejoeh124.blogspot.com/search/label/Sembarang'); d.add(2,0,' LINK EXCHANGE','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/tukaran-link.html','kirim link ataw banner anda klik disini','','http://www.geocities.com/questanoeq/Sites-alt-16x16.png'); d.add(3,0,' Wordpress!','http://toejeoh124.wordpress.com/ ','blog di wordpress','','http://www.geocities.com/questanoeq/explorer-16x16.png'); d.add(4,0,' QURAN AUDIO','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/al-quran-in-post.html','dengar ayat-ayat Al Quran, klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Winamp-16x16.png'); d.add(5,0,'My Profil ','http://www.blogger.com/profile/11414891882836771865','Profil ku...klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Home-16x16.png') d.add(6,0,' PETA SATELIT','http://toejoeh124.blogspot.com/2008/12/google-earth.html','PETA SATELIT.klik di sini!','','http://www.geocities.com/questanoeq/Globe-16x16.png','http://www.geocities.com/questanoeq/Globe-16x16.png'); d.add(7,0,' Recycle Bin','http://lembarinformasi.blogspot.com/index.html','Recycle bin','','http://www.geocities.com/questanoeq/trash.gif'); document.write(d); //--> </script> </div>
  • Klik tombol Simpan





selesai. Silahkan lihat hasilnya

Selamat mencoba !

gravatar

NEWS UPDATE

yUps kali ini aku coba ngeposting cara buat gadget yang ada di sidebarku....yakni NEWS UPDATE......

cara buatnya mudah kok..........langkah2 nya adalah sebagai berikut......
  1. sobat bloger diwajibkan membaca artikel ini ini dulu....

  2. setelah selesai membaca artikel tadi dan mengikuti lagnkah2nya, kamu boleh menuju ke page element...

  3. pilih add gadget kemudian..........kalian harus melakukan beberapa perubahan......

untuk artikel kompas update kalian sisa copas code berikut :

<div style="border-style: none;border-width: 0;border-color: #FFFFFF;overflow: visible;"><div id="newsblock9830230" style="word-wrap: break-word; padding: 5px; background-color: #FFFFFF;"> <!-- DO NOT ALTER, REMOVE, OR IN ANY WAY TRY TO HIDE THE FOLLOWING TAG OR ITS CONTENTS OR BLASTCASTA WILL NOT FUNCTION PROPERLY. --><div style="font-size: 8pt;" align="center"><br/><a style="text-decoration: none; color: #0000CC;" href="http://http://toejoeh124.blogspot.com/" target="_top"><b>Add to Your Website</b><br/>toejoeh124.blogspot.com</a></div> </div></div> <script id="scrnewsblock9830230" type="text/javascript"></script> <script type="text/javascript"> setTimeout('document.getElementById(\'scrnewsblock9830230\').src=\'http://www.blastcasta.com/newsjavascript.aspx?feedurl=http%3A//www.kompas.com/getrss/nasional&maxitems=-1&showfeedtitle=0&showdate=1&showsummary=1&showauthor=0&showactionsbox=1&showrsslink=0&showcopyright=1&opennewwindow=0&inheritstyles=0&bgcolor=%23FFFFFF&titlefontsize=10&summaryfontsize=10&fontfamily=Arial%2CHelvetica&titlecolor=%230000CC&summarycolor=%23000000&objectid=newsblock9830230\'', 500); </script> </div>

itu untuk update KOMPAS [DOT] COM yang berita nasionalnya

selanjutnya kalian bisa masukkuan news update apa saja....yang kalian inginkan.....prinsipnya hampir sama kok dengan membuat recent commment dan recent post

tapi ingat...kalian harus meletakkan kode itu setelah code
<div id="tab1" class="tabcontent">

mudah kan selamat mencoba ya......

gravatar

Menghilangkan "Showing post with label...show all posts"





sobat bloger ingin agar tampilan "showing post with label" itu ngga ada......caranya mudah kok....


postingan ini aku dapat dari andi BLOG....thanks mas.....


kalian tinggal.... mengikuti langkah2 berikut....


1. Login to Blogger kemudian pilih "Layout"


2. Klik pada "Edit HTML" , kasih tanda centang "Expand Widget Templates"


3. Cari kode dibawah ini :




<b:includable id='status-message'>
<b:if cond='data:navMessage'>
<div class='status-msg-wrap'>
<div class='status-msg-body'>
<data:navMessage/>
</div>
<div class='status-msg-border'>
<div class='status-msg-bg'>
<div class='status-msg-hidden'><data:navMessage/></div>
</div>
</div>
</div>
<div style='clear: both;'/>
</b:if>
</b:includable>



ganti kode diatas dengan kode ini :



<b:includable id='status-message'>
<b:if cond='data:navMessage'>
<div>
</div>
<div style='clear: both;'/>
</b:if>
</b:includable>


4. Save Template dan Selesai

gravatar

para ahli NGEBLOG iNdOnEsia



Tulisan ini saya bikin dengan asumsi dasar bahwa para pembaca percaya ada Allah dengan kekuasaan-Nya. Di salah satu tayangan televisi, muncul seorang kiai dengan nasihat sangat bijak, kurang-lebih begini: "Jangan minta kepada Ponari, Ponari itu makhluk. Jangan minta kepada batu, batu itu makhluk. Jangan berlaku syirik sehingga menjadi manusia musyrik. Mintalah Khaliq, Allah Swt...."


Sangat pendek tapi cespleng. Media massa sangat mengerti kecerdasan masyarakat, sehingga cukup pendek saja. Setiap yang mendengarkan fatwa itu meneruskan sendiri dalam hati dengan logikanya: "Jangan minta kesembuhan kepada dokter, dokter itu makhluk. Jangan minta kepada pil dan obat-obatan, pil dan obat-obatan itu makhluk. Jangan berlaku syirik, sehingga menjadi manusia musyrik.".........itulah segelintir berita yang aku baca pagi ini di KORAN TEMPO sebuah tulisan daRi BUDAYAWAN NASIONAL faforitku EMHA AINUN NAJIB dengan judul PARA AHLI KUBUR DARI JOMBANG....... belum selesai baca artikel itu tiba2 kotak shotbox ku begetar muncul pesan daRi sobat ku N0er denga isi pesan "pagy Noe sahabatku>> da postingan baruniech da tiga tinggal pilih>> koment yeach"....

sebagai sesama bLOGER dan untuk melanjutkan ukuwah persahabatan langsung aja aku samperin blognya......emang benar sih ada postingan baru dengan judul "Musibah, Rezeki atau Sudah Nasib" karena aku punya rasa penasaran tinggi dengan judulnya yang ngga nyambung sama sekali dengan postingannya yang kemarin2 eh akhirnya AKU BACA JUGA ...... mungkin dengan baca seterusnya aku bisa tau hubungan postingan kali ini dengan postingan sebelumnya....aku belum baca sampai selesai aku berhenti di tengah postingan karena perasaan ku dah ngga enak nieh ..... tapi tetap kupaksa mata ini untuk menyelesaikan sampai akhir dan dibagian ini yang nggak enaknya nih...."giliran sekarang tags ini aku lempar kepada teman-teman terbaikku. berikut adalah daftar orang yang di cari pihak berwajib untuk menyelesaikan tags ini:......NOE..." SEEEP aku ngga kebagian nieh...kan link ku kan toejoeh124 tapi masih penasaran juga dan langsung aja ku kllik nama NOE...yupz ngga salah lagi kurang dari 0,05 detik malah menuju ke blogku.....dan dengan perasaan yang ngga tau apa akhirnya aku posting juga yang ini......




SOBAT N0er Kupersembahkan tags Ini untukmu sob.... yang memberi pertanyaan seperti ini:

  • Buatlah daftar 10 hal dan kebiasaan (buruk) yang tidak disukai, namun apabila merasa terdapat lebih dari 10 hal/kebiasaan buruk yang tidak disukai maka silahkan ditulis semuanya.
  • Sebutkan juga alasan mengapa Anda tidak menyukai hal-hal/kebiasaan-kebiasaan tersebut.
  • Setelah selesai membuat daftar dan penjelasan seperti yang tertera pada poin 1 & 2, maka silahkan men-tag 10 blogger lainnya.

buat yang mau tau kebiasaan (buruk) ku YANG TIDAK ku sukai.....ini nieh..........

  1. bangun kesiangan, ngga tau nih ...ini sudah salah satu kebiasaan aku sejak dulu yang paling aku benci .....bukannnya ngga bisa bangun pagi sob...tapi ngga bisa tidur malam.....jadi kesiangan truuuuus................
  2. CEROBOH, Nah itu juga yang berusaha aku hilangin tapi ngga pernah behasil....bayangkan bro....masa sih tiap ngeletakin kopi diatas meja pasti kesenggol ma tangan aku......akhirnya dapat kerjaan tambahan lagi...ngepeel dan buat kopi ulang trus berdoa agar ngga ke ulang lagi......
  3. nelpon si DOI tengah malem, ini lagi nih salah satu penyebab keretakan hubunganku dengan si DOI...dan akhirnya si DOI biasanya milih nikah ma orang lain....dan ampe sekarang aku masih JOMBLOOOO.....
  4. ngambil korek orang, hi...hi... bukan nyuri sob......salah satu kebiasan burukku yang kayaknya ngga hilang.. ini juga lho.....pas lagi bakar rokok yang di FATWA HARAMIN oleh MUI eeeh....koreknya ikut masuk kekantongku.....jadi buat teman2 hati-hati kalo minjamin aku korek...pernah aku malah di tuduh CURANKOR........
  5. kebiasaan tidur malam, nah itu kan kemalaman lagi tidurnya akhirnya ngga bisa bangun pagi....padahal banyak hal yang harus aku kerjakan pagi...ngedit peta lah via postingan ini dan lain2 itukan menghambat kerjaku....
  6. lupa MAKAN, wah gawat kan....bayangkan sob dalam sehari aku biasa lupa makan gara2 keasykan ngeblog ....dan akhirnya berat badanku sejak SMP ngga berubah sampe sekarang tetap 45 KG......secara aku kan pengen proporsi juga dalam ukuran badan ........
  7. bongkar SIMPAN...nah bingung kan...aku kan lagi belajar hardware komputer nieh...utak atik sana sini hardwarenya...pas ngga berhasil....terpaksa deh aku simpan.....dan sekarang makin banyak bangkai komputer dikamarku...yang ngegangu penglihatan orang kalo masuk kekamarku...ampe di bilang sok HITECH......hi.hi..hi...
  8. ngga bawa DOMPET.....ini juga yang gawat...ngga tau kenapa dompet ndiri kok lupa...akhirnya banyak kejadian yang kurang mnyenangkan...uh...sangat menyebalka.....
  9. nyimpan barang dimana yach?????....nah bayangakan aja sob...kalo aku naruh barang apa aja pasti aku lupa tempat naruhnya dimana....sampe2 bokap bilang..."ntar kalo udah nikah bisa2 istrimu kamu lupa juga nyimpan dimana"....kan gila tuhh.....ngga tau kayaknya aku punya penyakit amnesia sementara niehh.....
  10. kerjain hal yang ngga berhubungan dengan kerjaanku.......aneh kan.....aku sering ngerjain hal2 aneh yang sama sekali ngga ada hubungannya dengan pekerjaan intiku.....akhirnya sering diomelin tuh ma pimpinan ku.....uh takuuut....

siip akhirnya selesai juga postingan ini ....jangan khawatir teman2 kali ini hubungan dengan judul postinganku ada lho dibagian ini.................. sabar yach lagi mikir....

yupz aku ketemu sekarang..... giliran "para ahli NGEBLOG iNdOnEsia" yang ku anggap sangat membatu dalam perjuanganku membuat BLOG ini..............



  1. KANG ROHMAN
  2. LOOKJ
  3. ANDI
  4. TUYUL ON LINE
  5. OTAK_ARIS
  6. mba ANNA
  7. laFAloFE
  8. Bali INFO
  9. NORET
  10. MEDIA HAYDAR


KALIAN ADALAH "para ahli NGEBLOG iNdOnEsia" thanks atas semua tutorial kalian............................



dan kalian ngga perlu Buktikan kepada Semua Blogger bhwa kalian mampu menyelesaikhan tags ini.. karena kalian adalah "para ahli NGEBLOG iNdOnEsia"

gravatar

WIDGET UNIK

Jika teman2 ingin membuat widget unuk seperti laba-laba yang tampil di side barku ini aku berikan kodenya.....

caranya cukup mudah kok...



  1. masuk ke bloger anda....

  2. cari layout.....

  3. masuk page element.

  4. klik add gaget....trus pilih yang html/java

setelah itu kamu tinggal copy paste code yang adadibawah ini......
ini code html untuk HAMSTER
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://widgets.clearspring.com/o/4921d1bbde64b665/499e81a5699a504d/4921d1bbde64b665/1471d0a0/-cpid/dd468e3c3a719afc" id="W4921d1bbde64b665499e81a5699a504d" width="280" height="210"><param name="movie" value="http://widgets.clearspring.com/o/4921d1bbde64b665/499e81a5699a504d/4921d1bbde64b665/1471d0a0/-cpid/dd468e3c3a719afc" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowNetworking" value="all" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /></object>


[+/-] click here for result

untuk pasang aquarium ini codenya.....

<object type="application/x-shockwave-flash" style="outline:none;" data="http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/fish.swf?" width="300" height="250"><param name="movie" value="http://hosting.gmodules.com/ig/gadgets/file/112581010116074801021/fish.swf?"></param><param name="AllowScriptAccess" value="always"></param><param name="wmode" value="opaque"></param><param name="scale" value="noscale"/><param name="salign" value="tl"/></object>

[+/-] click here for result



keren kan.....jangan lupa simpan yach.....

untuk selengkapnya teman2 bisa mengunjungi aBowman

kalou berguna kasih comment yach......

gravatar

Prinsip Umum Pemetaan Goa

Jika survai/ pemetaan gua dilakukan sendirian, hal ini berarti sama sekali tidak ada kesempatan untuk melakukan hal yang terbaik, maka untuk itu harus membutuhkan bantuan dari orang lain. Sehingga kegiatan survai seharusnya dilakukan oleh sebuah tim yang terlatih.

Tim survai harus tidak kurang dari dua orang, biasanya tiga atau empat orang. Kelompok yang berjumlah tiga orang dapat dibagi perkerjaan sebagai berikut: satu orang bertugas pada pembacaan instrumen, orang kedua (tulisan paling rapi dan paling artistik) untuk merekam gambar dan membuat skets, orang ketiga membawa ujung pita ukur dan berfungsi sebagai general factotum.

Ada tiga jenis pekerjaan lapangan:
1) pengukuran centre line survai,
2) merekam penampang, detail bentuk lorong, dll, dan
3) detail permukaan diatas gua.

Alternatifnya, jika surveyor mempunyai seorang pembantu, seorang membawa ujung pita, sementara yang lainnya membaca instrumen dan menyelesaikan berbagai tugas yang diperlukan.

Sebelum mulai perjalanan survai, surveyor harus memastikan bahwa tiap asisten mengetahui apa yang diharapkannya dari mereka, dan bagaimana mengerjakannya. Apakah seorang pembaca instrumen telah akrab dengan alatnya dan apakah dia mengerti persis macam apa saja yang diharapkan pada tiap pembacaan? Apakah semua anggota kelompok mengerti pembicaraan yang digunakan untuk batasan istilah 'kiri', 'belakang' dll? Perhatian terhadap hal-hal kecil seperti ini akan menghindarkan diri dari kegagalan dan kesalahan.

Lembar rekaman survey

Metode untuk merekam informasi di dalam gua, tergantung pada selera dan pengalaman. Tiap surveyor akan mencari cara dengan metodenya sendiri. Hal ini menyebabkan penggunaan buku catatan lebih disukai (Brook, 1970) tetapi secara umum lebih baik menggunakan lay out berbentuk tabel pada lembaran kertas bebas. Dalam bentuk ini, jika ada kehilangan data dengan mudah diketahui dan tidak ada keraguan mengenai tiap bentuk data.

Lembar-lembar lepas dapat tertukar pada saat basah atau berlumpur. Ada satu contoh lembar rekaman yang layak untuk digunakan untuk setiap tipe survey, namun terkadang untuk survey yang lebih sederhana, beberapa kolom tidak diperlukan.
Paling tidak separuh halaman lembar harus dibiarkan kosong untuk skets dan catatan, dan sekitar 6 stasiun pada halaman adalah jumlah yang cukup. Ada surveyor yang menggunakan satu lembar tiap satu tahap survey, tetapi hal ini boros kertas dan akan kehilangan skets yang menerus.

Center Line

Rangka dari garis survey merupakan pengambilan data pengukuran sepanjang garis menerus gua. Tiap satu garis antar stasiun survey disebut dengan LEG. Tiap leg diukur: panjang, arah dan perubahan tinggi, sehingga menjadi bentuk kerja pengukuran pita ukur,kompas dan clinometer. (Clinometer adalah pengukuran sudut kemiringan sepanjang leg; perubahan tinggi dihitung dari sudut itu dan jarak).

Ada dua metode dasar pembacaan yang dapat dipakai:

The Forward Method, dan Leap Frog Method.
Dari dua metode tersebut, metode leapfrog lebih akurat dan juga lebih cepat, jadi metode ini dianjurkan dipakai bila kondisi memungkinkan.
Pada kenyataannya, lebih cenderung disukai untuk pembacaan berderet pada arah yang sama, bahkan sekalipun pada saat sedang menggunakan dasar leap frog method. Survey pada centre line harus sangat akurat dan semua data yang diambil juga harus seakurat mungkin.

Pada waktu mengerjakan survey yang akurat, tim dengan tiga orang akan bekerja dengan cara: Target disiapkan pada stasiun pertama dan tapeman berdiri di sana membawa ujung pita ukur sementara dua yang lainnya bergerak sepanjang lorong untuk memilih tempat yang menjadi stasiun kedua, membuka gulungan pita kemana mereka pergi. Stasiun ujung ditentukan dengan jangkauan dari pita ukur, biasanya oleh belokan lorong. Dipilih dalam jangkauan pandangan dari stasiun pertama dan maksimum adalah pandangan terjauh sepanjang lorong. Dan juga harus memungkinkan untuk pembacaan instrumen terhadap arah dari stasiun.

Setelah memilih posisi, surveyor menarik kencang pita ukur dan membaca jarak miring dari dua stasiun, kemudian menyebutkannya kepada perekam.

Surveyor kemudian membaca kompas diikuti dengan clinometer, dari stasiun kedua ke stasiun stasiun pertama, dan direkam. Tapeman sekarang mengambil target, dan memberikan ujung pita, bergerak melewati stasiun ke dua dan sepanjang lorong sebatas jangkauan menemukan tempat yang memungkinkan menjadi stasiun ketiga. Pemilihan ini menggunakan kriteria yang sama seperti pada stasiun kedua, kecuali bahwa tidak ada pembacaan instrumen yang diambil dari sini yang terlalu memerlukan terakses. Kemudian pengukuran diambil, surveyor tetap di stasiun kedua dengan instrumen di lokasi yang sama namun menghadap ke arah yang berlawanan. Jika sudah lengkap, giliran surveyor dan perekam data untuk lompat katak melewati stasiun ketiga menuju stasiun keempat. Pembacaan diambil terhadap stasiun ketiga, dan seterusnya. Saat pembacaan kompas tidak dapat akurat karena posisi stasiun tertentu lebih tinggi dari lainnya. Dan untuk itu pada situasi ini, pada praktek, untuk mengukur lengan vertikal.

Pembacaan maju diambil pada stasiun, kemudian perletakkan berikutnya vertikal ke atas atau ke bawah menggunakan pita ukur, seperti plumbingline, Gb 5. Sebagaimana tidak adanya perubahan posisi horisontal antar dua stasiun hanya dibutuhkan pengukuran jarak. Teknik ini seharusnya digunakan pada pitch-pitch ladder tetapi hal ini penting untuk memastikan bahwa ladder baja cukup jauh untuk tidak mempengaruhi kompas, dan cukup jauh dari dinding untuk dapat menggantung vertikal.

Pada satu saat survey sangat penting terjadi pada sebuah sump. Jika layak lurus maju, pita ukur dapat diambil langsung dan diukur jarak antar stasiun. Pengukuran kompas diambil sepanjang garis pita dan seharusnya tiap akhir pengambilan mengecek kelurusan pita. Pengukuran tinggi stasiun seharusnya diambil yaitu menggunakan level air sebagai referensi. Sump yang lebih panjang dan lorong-lorong bawah muka air harus disurvey oleh diver.

Penting untuk menandai titik strategis dengan tanda sementara atau permanen, tergantung pada situasi. Titik ini pada pertemuan lorong dan pada akhir dari lorong untuk memungkinkan survey dikemudian hari keakuratan titik ikat asal.

Detail

Survey gua harus selalu terdiri lebih daripada hanya sekedar centre line; membutuhkan permukaan gua dapat ditampilkan dengan baik-isi sekitar kerangka. Sementara survey centre line adalah sains, sebagian besar dari perekaman detai adalah art dibantu dengan pengukuran.

Informasi yang diperlukan untuk detail dikumpulkan oleh perekam dibantu dengan bantuan anggota tim yang lain. Bersamaan dengan perjalanan survey dia harus merekam tinggi tiap stasiun di atas lantai dan tinggi atap diatas stasiun. Dia juga sebaiknya mengambar skets gua, pandangan tampak atas dan section sepanjang lorong. Pemilihan metode untuk skets muka lorong beragam tiap surveyor, tetapi lebih baik sama bentuknya dalam penggambaran akhir.

Walaupun tidak perlu susah-susah membutuhkan skala dan pendekatan arah, skets ini menjadi koreksi yang besar artinya. Sangat baik jika skets diambil saat pita masih terentang diantara dua stasiun sehingga data dapat diambil berdasar pada pita tersebut.

Dianjurkan setiap skets melingkupi nomer dari urutan lengan survey sebagai mana hubungan dari satu lengan ke lengan yang berikutnya dapat terlihat dengan lebih jelas. Pembuatan skets dibantu dengan pengukuran, dan direkam jaraknya dari dinding ke centre line, paling tidak tiap stasiun dan tiap saat tertentu jika lorong berubah bentuk atau ukuran. Lorong-lorong gua sangat jauh dari keteraturan bentuk, maka untuk menyeragamkan praktek, jarak dinding diukur sebaiknya diukur sebagai tipe lebar secara kasar setinggi mata penelusur gua sebagaimana saat dia melewati sepanjang lorong.

Perubahan-perubahan lebar lorong pada ketinggian yang berbeda ditampilkan dalam cross section didiskripsikan belakangan. Pengukuran-pengukuran harus dibuat pada sudut kanan terhadap akhir garis survey pada stasiun tersebut. (Dapat dibuat juga pada sudut kanan terhadap permulaan garis pada stasiun, diambil dari tiap pengamatan).

Pengukuran yang lain yang dapat tiap stasiun adalah LINE OF SIGHT DISTANCE dan dibuat dengan meneruskan garis lengan survey melewati stasiun sampai pertemuan dengan dinding. (Pengukuran ini hanya dapat terlaksana bila jaraknya memungkinkan). Garis-garis dari kedua lengan survey dapat diperpanjang pada tiap stasiun, tetapi perlu dikenal syarat-syarat yang pasti dari masing-masingnya, lihat Gb.6. Untuk lorong yang sangat lebar atau pada chamber, tidak memungkinkan untuk mengukur jarak dinding pada sudut kanan dari garis survey.

Metode alternatif adalah dengan membuat subsidiary station pada posisi strategis di dinding dan dan melakukan pembacaan kompas dan jarak terhadap masing-masing subsidiary stasion dari stasiun utama. Jika ada slope yang cukup besar (lebih dari 10�) diperlu pembacaan clinometer yang sangat baik. Dalam chamber yang sangat besar mungkin perlu untuk mengambil garis survey mengelilingi satu dinding dan garis lebih jauh dalam putaran balik mengelilingi dinding yang lain. Gb 7 memperlihatkan metode ini. Sekalipun pengukuran dibuat untuk c.l. harus seakurat mungkin, tetapi tidak perlu dilakukan untuk detail dan biasanya tidak membutuhkan pendekatan 20 atau 50 cm. Ini tergantung bagian skala dari penggambaran akhir dan dan kemudian skala harus dipertimbangkan sebelum survey dimulai.

Perekam data juga harus membuat skets dari cross section lorong, yaitu tepat pada sudut garis survey. Dibuat pada jarak tertentu, frekuensinya tergantung seberapa sering bentuk lorong berubah(bukan pada ukuran). Sebuah section sebaiknya khas terhadap sebuah lorong, bentuk lorong pada sebuah stasiun biasanya tidak spesifik (misalnya pada sebuah belokan), maka lebih baik memilih posisi di antara stasiun. Section ini seharusnya agak terinci dan menampilkan hubungan pengukuran.

Jika skala akhir diperbesar, 1/500 atau lebih, maka dibutuhkan untuk merekam detail lantai. Rata-rata surveyor tidak perlu untuk membuat detail interpretasi geologi, dan pada kasus lain seperti misalnya mengenai informasi khusus, tidak perlu ditampilkan pada survey biasa. Tetapi bagaimanapun juga, jalur arus air yang aktif harus selalu dapat ditampilkan, dan juga klasifikasi umum dari kelompok deposit tertentu, seperti misalnya lumpur, pasir, kerikil, stalagmite, dll. Seorang surveyor yang cukup berkompeten, dia mencatat keberadaan dan orientasi dari bentukan geologi seperti joint, tetapi informasi seperti itu tidak dapat ditampilkan pada sebuah survey biasa jika akhirnya tidak dapat digambar, untuk mudah dimengerti oleh penelusur gua kebanyakan.

Survey Permukaan

Setiap survey harus memasukkan referensi grid nasional (atau garis lintang dan bujur jika tidak ada grid nasional) dan ketinggian entrance; peta yang menunjukkan bentukan permukaan di atas gua sangat berguna dan penting. Beberapa informasi ini dapat dilihat dari peta Ordnance Survey (Survey Perlengkapan Perang) tetapi untuk lebih akurat dapat diukur sendiri oleh surveyor. Ketelitian kontur tidak dapat diandalkan untuk keakuratan altitude (lihat Bowser,1972), terutama pada peta yang tua sebelum digunakan metode photogrammetric, sebab posisi-posisi yang ada pada peta adalah hasil interpolasi.

Di daerah tanpa bentukan, perlu dilaksanakan survey untuk dapat menentukan tanda-tanda penting yang dapat memastikan lokasi presisi dari entrance atau bentukan permukaan yang tidak tertera dalam peta. Foto udara seringkali dapat membantu. Jika mungkin, survey permukaan sebaiknya mengunakan instrumen konvensional dan metode seperti level (waterpas) dan staff (tongkat), theodolite dan tacheometri, atau dengan plane table. Jika peralatan ini tidak tersedia, survey dapat menggunakan peralatan sebagaimana dalam gua.
Pada kasus ini, keingingan untuk menggunakan lengan survey yang sangat panjang harus dibatasi, harus dijaga agar jarak maksimum 30 m, dan jika memungkinkan, tripod dapat digunakan, paling tidak untuk menandai stasiun survey sekalipun instrumennya tidak terpasang.

Adanya kesalahan akan dibicarakan di belakang, tetapi yang paling penting dari semuanya adalah pencegahan kesalahan dengan kerja yang berhati-hati. Keterangan berikut ini dapat membantu:
  1. Tulislah semuanya dengan jelas dan sebesar mungkin Jangan merubah gambar. Jika ada kesalahan tulis, silanglah dan tulis kembali gambar yang benar.
  2. Titik desimal dapat dengan mudah hilang. Gunakan garis miring sebagai pengganti, misalnya 19/7 pengganti 19.7.
  3. Selalu gunakan tiga angka untuk pembacaan kompas dan dua angka untuk pembacaan clinometer, pakailah nol untuk awalan pembacaan jika perlu,
  4. Jangan menggunakan simbol Pecahan. Pada banyak kasus, hal ini sia-sia dan dapat menyebabkan kesalahan baca sebagai angka. Sertakan nomor penunjuk stasiun dalam lingkaran. 
  5. Mulailah lembar baru segera jika lembar yang digunakan basah.
  6. Letakkan nama dan alamat anda pada bagian depan buku untuk berjaga bila buku tersebut hilang.
  7. Surveyor sebaiknya meneriakkan pembacaannya kepada perekam data dengan memberikan arah dari hasil pembacaan instrumen, apakah pembacaan itu positif atau negatif (untuk clinometer), dan pengukuran dalam angka tunggal. Jadi dia harus mengatakan 'Clino belakang: minus nol lima',atau 'Jarak depan: tujuh koma tiga sembilan lima'.
  8. Ketika perekam data menulis hasil pengukuran, dia harus kembali membaca untuk surveyor apa yang telah dia tulis, apakah dia teringat yang telah diteriakkan.

gravatar

Rahasia Dollar

Pada postingan kali ini saya akan sedikit menjelaskan tentang konspirasi (atau lebih tepatnya pesan terselubung) yang terdapat pada mata uang Amerika Serikat. Data ini dibuat dengan sebenar-benarnya dan dengan fakta kenyataan yang terjadi di dunia ini.
Sekarang kita kembali ke tragedi 911 (September 11) dimana gedung kembar WTC di New York runtuh ditabrak oleh dua buah pesawat, dan markas pertahanan keamanan militer Amerika, Pentagon juga rusak ditabrak pesawat. Tapi benarkah begitu? Begitu mudahnya bangunan bangunan kokoh berkonstruksi baja itu dapat tumbang? Memang ada perhitungan teori fisika yang membuat hal itu mustahil terjadi. Tapi saya tidak akan menjelaskan hal itu saat ini. Sekarang kita bahas saja hal yang lebih tidak masuk akal daripada itu.

Amerika Serikat berdiri kurang lebih 450 tahun yang lalu. Dimana saat itu ditetapkannya pula mata uang Amerika Serikat yang berwarna hijau itu. Dan sejak 450 tahun yang lalu pula mata uang Amerika tidak pernah direvisi.
Sekarang coba kita telaah mata uang yang sejak 450 tahun yang lalu itu belum berubah bentuknya.
Dimulai dari uang 20 Dolar.



Ini uang 20 Dolar Amerika.
Sekarang kita coba lipat. (Ingat bahwa mata uang ini belum pernah dirubah sejak 450 tahun yang lalu)



(Kalau ada yang membawa uang 20 Dolar Amerika, boleh dicoba.) Sekarang kita coba lipat lagi. (Sekali lagi saya ingatkan bahwa mata uang ini belum pernah dirubah sejak 450 tahun yang lalu.)




Sekarang kita lipat lagi seperti ini. (Kita bukan sedang belajar membuat origami ya!) Kalau sudah…sekarang lipat lagi seperti dibawah ini, dan lihat hasilnya..maksudnya lihat gambar yang dilingkari ini.



Nah loh! Apakah itu???
Itu adalah gambar Pentagon setelah ditabrak pesawat. Lihat gambar gedung yang berasap itu!
Kalau masih belum percaya, akan saya perjelas lagi.



Nah! Sama kan??
Untuk kali ini terbukti bahwa uang 20 Dolar Amerika menyimpan rahasia tentang konspirasi penghancuran Pentagon. (oleh siapa? Mata uang ini kan punya Amerika sendiri??) (Sekali lagi saya ingatkan bahwa mata uang ini belum pernah dirubah sejak 450 tahun yang lalu)

Cukup untuk pesan terselubung Pentagonnya. Sekarang kita ke New York dengan 20 Dolar yang setengah kusut ini, untuk melihat ada apa di sana.
Masih di 20 Dolar Amerika yang belum pernah dirubah sejak 450 tahun yang lalu.
Sekarang kita pakai sisi lain dari uang 20 Dolar ini.
Langsung saja lipat seperti gambar di bawah ya! (Ikuti instruksi!)



Langsung saja kita lihat hasil karya lipatan kita…
Nah loh! Kok begini???



Sepertinya saya kenal gedung itu!
Ya, benar sekali…itu adalah gedung kembar WTC New York yang sekarang tinggal kenangan itu. Masih belum percaya?? Lihat ini!

(Ingat bahwa mata uang ini belum pernah dirubah sejak 450 tahun yang lalu)
Bagian sebelah kiri ditabrak oleh Flight 175 dari United Airlines yang meluncur dari sebelah kanan gedung. Sementara bagian sebelah kanan ditabrak oleh Flight 11 yang dimiliki American Airlines yang meluncur dari sebelah kiri.
Lihat tulisan di kanan dan di kiri uang, yang lengkapnya adalah
The United State of America. (Lho? Memangnya 450 tahun yang lalu kedua perusahaan penerbangan itu sudah ada? Jawabannya, tentu saja belum. Bahkan ke 2 gedung itu -pentagon dan WTC- bahkan belum dibangun.)
Sekarang kita bahas bagian yang paling aneh dari 20 Dolar kita ini.
Lihat baik-baik gambar ini!



Nah loh! Sudahkan 450 tahun yang lalu OSAMA BIN LADEN lahir??
(Jangankan OSAMA, Buyutnya Kakek Buyutnya saja belum lahir.)
Untuk rahasia dibalik 20 Dolar ini, bisa ditemukannya dari kode :
911 (September 11) >> 9 + 11 = 20
Jadinya 20 Dolar!

Cukup untuk 20 Dolar, karena sudah kusut kita lipat-lipat sekarang kita tukarkan uangnya dengan sebuah 5 Dolar dan sebuah 10 Dolar. Lihat ini!

Dalam 5 Dolar Amerika yang belum pernah dirubah sejak 450 tahun yang lalu juga terdapat rahasia penghancuran WTC New York.
Sekarang kita lihat uang 10 Dolar kita!

Gedung pertama WTC yang sudah berasap.
Belum puas?? Lagi??
Sekarang kita lihat uang 50 Dolar juga.



Ini WTC saat bangunannya runtuh.
Mau lagi?? Kita lihat lagi 100 Dolar.


Lho?? Apa ini??
Ini asap gambar asap dari WTC yang telah runtuh.
Detail sekali mereka membuat pesan terselubung ini! Sampai-sampai gambar asapnya saja tidak lupa dibuat. Sudah cukup melipat-lipatnya, kalau terlalu kusut nilai dolar yang kita punya jatuh.
Tahukah kamu siapa yang membuat pesan terselubung ini???
Jawabannya ada di uang 1 Dolar! (Lagi-lagi uang!)
Lihat ini!!


Coba lihat 2 lambang yang ada di dalam 2 lingkaran itu!!


Nah loh!!! Ini lambang ILLUMINATI, yaitu organisasi super rahasia milik YAHUDI.
Lihat lambang MATA HORUS dan TULISAN “NOVUS ORDO SECLOHUM” yang artinya “NEW WORLD ORDER” atau “TATA DUNIA BARU”
Nah loh!! Mau di jadikan apa kita sama orang-orang ZIONIS Yahudi itu??


Terus lihat yang ini!! Lambang bintang-bintang yang ada di atas kepala burung itu!
Bintang-bintang itu membentuk suatu lambang, yaitu lambang “DAVID STAR” lambangkebanggaan YAHUDI.
Oh iya, untuk diketahui nomor pesawat Flight 11 yang menabrak WTC adalah:
Q33NY
Coba di copy paste nomor ini ke OFFICE WORD dan diblok lalu ubah font-nya ke wingdings.
Nanti hasilnya seperti ini…


Artinya PESAWAT >> MENABRAK 2 GEDUNG >> KORBAN BERJATUHAN >>> DAN PELAKUNYA ADALAH Y
(Kalian pasti tidak asing dengan lambang ini)

gravatar

Geologi Goa

Batuan sedimen batugamping disusun dari sisa-sisa tumbuhan dan binatang yang menghasilkan kalsium karbonat sebagai bagian dari metabolismenya membentuk bagian utama dari batugamping. Komponen lainnya adalah dari pengendapan secara kimiawi atau oleh proses biokimia. Secara bersama-sama tersedimentasi pada dasar laut; dan hal ini tidak memilki karakter yang seragam diseluruh bagiannya, jadi batugamping bukan merupakan komposisi yang seragam. Jenis dari batugamping ini sangat tidak terbatas. Sederetan sejarah dari jenis sedimentasi adalah litifikasi, formasi batuan dari bentuk yang khusus. Hal ini melibatkan perubahan kimia yang komplek seperti halnya adalah sementasi dan rekristalisasi, silikafikasi dan dolomitasi: secara bersama-sama biasa disebut dengan istilah diagenesis. Gua-gua hanya dapat dibentuk dari batuan yang ter-litifikasi, dan jelas bahwa karakter sedimen semula dan sejarah diagenetik adalah faktor-faktor yang mengontrol lokasi sebuah gua.

Proses kelahiran sebuah gua biasa disebut dengan speleogenesis, dan fitur dari geologi sangat besar pengaruhnya disini.
Ada beberapa sistem pengklasifikasian batugamping (limestone). Sebagian tergantung kepada komponen perbedaan lingkungan formasi, perbedaan material komponen, perbedaan ukuran butir, perbedaan matrix, dan perbedaan perubahan diagenesisnya. Berbagai sistem klasifikasi tersebut memungkinkan untuk adanya derajat gradasi antar klasifikasi dan ada beberapa kelengkapan tambahan.

Adapun mineral dari batugamping adalah:



Calcite


CaCO3
Material strukturnya sebagian besar dari invertebrata laut dan merupakan komponen utama dari limestone. Mengkristal dalm sistem trigonal.


Aragonite



CaCO3

Material strukturnya dari moluska laut; terkadang terendapkan dalam air dangkal yang hangat. Mengkristal dalam sistem orthorhombic. Dibandingkan dengan kalsit, kestabilannya lebih rendah dan lebih mudah larut; seringkali merngkristal menjadi kalsit.


Dolomite



CaMg(CO3)2

Diketahui sebagai mineral sedimen primer, tetapi lazimnya hasil dari invasi sedimen kalsit oleh air asin yang kaya dengan magnesium yang menyebabkan rekristalisasi dimana dolomite menggantikan kalsit.


Chalchedony



SiO2

Material struktur mengadung silika dari sedikit invertebrata laut, khususnya Radiolaria. Keberadaan di batugamping biasanya sebagai flint dan nodul chert.



Kalsit diendapkan oleh suatu organisme yang secara umum memiliki kadar magnesium yang kecil terbatasi didalam kisi-kisi kristal. Kalsit yang mengandung besi dan mangaan pada umumny adalah berasal dari diagenetik dan much less common.

Apabila kita melakukan penelusuran dalam gua, kita tidak asing lagi dengn bentukan khas dan mempunyai daya tarik tersendiri karena bentuknya yang bermacam-macam dan unik. Biasanya adanya rekahan-rekahan yang terbuka menyebabkan air mudah meresap ke dalam lapisan batugamping, kemudian muncul pada langit-langit, dinding, serta lantai gua membentuk ornamen gua (speleothem) yang paling terkenal adalah stalactite dan stalagmite.

LITIFIKASI
Proses litifikasi adalah perubahan dari sedimen yang lentur menjadi batuan, pada kasus ini adalah batugamping yang normalnya dari kalsium karbonat terendapkan dalam ruang pori. Dan terbawa ke tempat terjadinya sementasi oleh pelarutan baik oleh air connate, yaitu air laut yang terjebak di sedimen awal, dan air tanah yang ada diwaktu belakangan.
Sementasi kalsium karbonat dapat diendapkan oleh salah satu dari tiga bentuk ini: coarsely crystalline spar, elongate fibres, atau sebagai micrite yang terbutirkan yang baik.

DIAGENESIS
Diagenesis memiliki arti yang lebih luas daripada litifikasi, juga termasuk perubahannya yang mengambil tempat dalam batuan yang menerima perpindahan magnesium dan silika, dll.

POROSITAS DAN PERMEABILITAS
Porositas didefinisikan sebagai total volume dari ruang udara antar partikel dalam massa; biasanya dinyatakan dalam prosen. Permeabilitas adalah kemampuan batuan untuk meluluskan air melalui batuan tersebut, biasanya dinyatakan dalam darcy (1 darcy adalah 1 cc cairan dengan kecepatan 1 centipoise melalui 1 cm2 luas bidang, sejauh 1 cm dalam 1 detik dengan perbedaan tekanan 1 atm antar unjungnya).

Permeabilitas primer adalah melalui pori dai batuan,sedangkan permeabilitas sekunder melalui kekar, sesar, atai gua hasil pelarutan (solution cavity).
Porositas dan permeabilitas di daerah batugamping sangat besar pengaruhnya terhadap pada proses bentukan gua. Untuk itu perlu sekali dipahami.

LAPISAN (BED) DAN BIDANG LAPISAN (BEDDING PLANE)
Bentuk dan keteabalan bed adalah faktor-faktor dalam speleogenesis.
Lapisan tipis dengan ketebalan tidak lebih dari 25-50 cm, mengadakan banyak bidang perlapisan, sedikit konsentrasi aliran, sehingga pengembangan gua menjadi terhalangi.
Lapisan yang tebal memiliki bidang lapisan lebih sedikit sehingga jumlah alirannya terbatas, dan bisa menyebabkan perkembangan gua dengan ukuran lebih panjang.

Gambar stratigrafi minor
STYLOLITE
Banyak bedding plane pada batugamping yang menampakkan ciri-ciri pelarutan tekanan yang dikenal sebagai stylolite. Jika sebuah material yang tidak dapat terlarutkan tersebar sepanjang bedding plane, pengaruh dari berat lapisan yang lebih muda adalah menekan lapisan bersama-sama. Dibawah tekanan yang demikian itu kalsium karbonat yang kontak dengan butiran kwarsa dapat terlarutkan, dan pelarutan yang semacam itu secara istimewa diatas puncak butiran dan dibawah satu sama lain. Hasil jaringan adalah sebuah serupa dengan bentuk tiga dimensional zig-zag. Dilihat dalam se uah muka joint , terlihat seperti jejak dari pen recorder, sehingga disebut stylolite.

Ukuran stylolite bermacam, sepanjang permukaan bed.
Lapisan dibawah lapis stylolite, ketika terkupas, terkadang disebut "pot-holed surface".

STRUKTUR
Saat terlitifikasi, massa batugamping mengalami tekanan dan regangan dari apa yang disebut gaya tektonik, didalam Bumi. Tekanan dapat menyebabkan mengalami kemiringan atau lipatan, sehingga menyebabkan llapisan batugamping terinklinasi dan bagian lemah dari perlekatan terinklinasi kearah yang sama. Tekanan juga menyebabkan terjadinya retakan pada batugamping, menyebabkan terjadinya kekar dan sesar.

Di banyak kejadian, seharusnya surveyor gua dapat mem-plot disposisi dari kekar, sesar, dan dip dari kemiringan lapisan sesuai dengan kemajuan survey. Hal ini akan sangat membantu interpretasi dari asal muasal gua di kemudian hari dan dapat menghilangkan beberapa rangkaian survai geologi yang diperlukan bahaya kesalahan lokasi.
KEKAR (JOINT)

Kekar dan sesar, keduanya adalah fracture (retakan), namun kekar tidak ada displacement, sedangkan sesar, definisinya adalah bidang displacement. Keduanya dihasilkan oleh kompresi, tensi, dan torsi, dengan berbagai kemungkinan arah.
Ada beberapa jenis kekar (joint):
conjugate joint, adalah joint yang hanya melalui satu bed saja, atau paling banyak hanya dua atau tiga lapisan.
master joint, adalah joint yang melalui bed yang lebih tebal daripada joint yang lain.
oblique joint

Conjugate joint yang melalui beberapa bed sehingga menjadi tempat yang cocok untuk awal dari tapak jejak speleogenetik yang mengatur arah vertikal, dan berkembang menjadi "pot" atau "pitch". Perkembangan sepanjang joint tunggal biasanya disebut "rift". Joint ini memungkin adanya perkembangan gua.

Batu gamping yang terlipat memiliki normal joint yang kemudian menjadi bedding yang mana berkembang basik saat bed dalam posisi horisontal, sehingga sampai dirotasikan dengan lapisan tertutup, atau mungkin memiliki oblique joint yang ter impose oleh tegangan berikutnya ke lipatan.

LIPATAN
Lipatan di batugamping, dan lapisan yang berdekatan, dapat menghasilkan sebuah struktur yang sangat beragam; lipatan dapat berupa arch yang mulus atau sebuha pembalikan lapisan yang sempit, dapat simetris maupun asimetris; dapat isoclinal, dengan dua cabang yang memiliki dip sama; atau tergulingkan, dengan satu cabang memiliki lapisan yang merupakan kebalikannya. Ukurannya dapat beberapa feet dan dapat pla luasnya berkilometer dan ribuan meter. Inklinasi dari lapisan batugaping dapat memberikan sumbangan distribusi beberapa joint dan sesar serta berbagai bentuk zona lemah batuan lainnya.

SESAR
Sesar ada tiga jenis; normal, wrench atau tear, dan reverse atau thrust.
Sesar adalah fracture yang mengalami dislokasi. Hal ini juga memungkinkan awal terjadinya spelegenesis sepanjang sesar. Salah satu pengaruh utama dari sesar adalah displacement lapisan yang memiliki karakter speleogenesis, berjauhan satu sama lain. Selain itu sesar dapat menghasilkan bed yang berbeda, bersamaan dengan karakter speleogenetik yang sama, posisi yang berlawanan; gua hasilnya dapat ditandai dengan perubahan ukuran detail potongan dan ciri-cirinya ditempat lintasan sesar.

Pergerakan sesar seringkali berkesudahan dalam sebuah fragmen batuan yang ter-crush atau ter-grind membentuk sebuah zona atau sebuah pita breksi daripada sebuah bidang sesar clean-cut. Breksi semacam itu biasanya merupakan sementasi dari kalsit, tetapi cukup permeable sehingga menjadi faktor yang cukup penting dalam perkembangan gua.
Berbagai macam hipotesis tentang asal muasal gua telah dibuat yang mana titik awalnya adalah sebuah masa homogen batugamping yang kemudian terangkat dari muka air laut. Dengan asumsi bahwa batugamping adalah homogen, maka variabel sedimen gamping dan tekstur diagenesis menjadi diabaikan. Padahal tringkah laku dari; ukuran butir dan pori, permeabilitas yang berbeda; sifat dasar bedding plane, stylolite, kekar, sesar, lapisan mineral, karst yang terkubur, semuanya memiliki arti yang sangat penting dalam mengontrol tempat, waktu, dan tingkatan speleogenesis. Tidak ada sistem gua yang dapat dipahami secara penuh jika faktor-faktor tersebut tidak dianalisa.

Pada teori awal, mulanya semua pathway dari speleogenetik adalah dalam zona phreatic. Faktor geologi yang kemudian mengontrol pathway berkembang menjadi gua. Studi yang mutakhir menunjukkan, bahwa pathway dapat berkembang menjadi gua sistem vadose, dan juga, gua ada juga yang berkembang langsung ketika pada zona vadose.

gravatar

cave SURVIVE

Persiapan sebelum perjalanan berikut ini terutama untuk gua-gua yang memiliki potensi banjir. Pertama, tiap orang harus menyiapkan pakaian mereka untuk menahan dingin; seperti misalnya pakaian dalam polypropylene. pakaian middle wool dan pelapis luar. Lapisan tersebut akan menjaga anda tetap hangat; sekalipun basah. Cara terbaik untuk melawan hyptermia adalah dengan menghindarkan diri sebelum anda masuk kedalam gua. Kedua, anda harus memberitahukan kepada orang kemana anda pergi, beraapa lama perjalanan anda, area dari gua dimana anda eksploraso dan kapan anda akan pulang. Ketiga, cobalah untuk memperoleh laporan cuaca. Keempat, isi dari pack anda harus mewakili sikap sadar akan safety. Item berikut ini akan membuat masa tinggal anda dalam gua lebih dapat memiliki toleransi.

Dua tas sampah-ini dapat disimpan di helm. Jika kemungkinan terserang hypothermia, buat sebuah lobang di pusat dari salah satu tas tersebut keatas, kemudian hirupkan ke seluruh badan. Jagalah lobang cukup kecil sehingga anda kepala anda sedikit saja fit through. Hal ini akan mengurangi area yang kehilangan panas melalui lobang tersebut. Tas kedua seharusnya memeiliki lobang yang berada pada bagian depan dekat dengan puncaknya. Tas ini kemudian dipull ke seluruh kepala sehingga anda melihat keseluruhan lobang tersebut. Meletakkan helm ke belakang akan membantu menjaga tas kedua ditempatnya. Dengan tas ganda anda meningkatkan pengisolasian ruang udara yang mati.

Satu ruang untuk selimut-saat menjaga dari angin kemampuan untuk memantulkan inframerah sangat bagus saat dibungkuskan ke tubuh anda. Hal ini akan menahan sebagian besar panas tubuh. Sangat baik sekali jika dipergunakan dalam mempertemukan dengan sumber panas kedua.

Air untuk membantu menghindari dehidrasi. Anda seharusnya minum sekalipun tidak haus. Anda dapat minum air gua pada saat emergensi tetapi dapat menimbulkan resiko jika meminum air yang sudah terkontaminasi.

Makanan ekstra-hal ini seharusnya lebih banyak dari pada rencana makanan untuk perjalanan normal-dengan cara ini anda akan mempunyai makanan ditangan saat dibutuhkan.

First aid kit- satu untuk tiap grup sudah cukup. Harus ada tablet untuk water purification.

Lilin yang dipergunakan adalah miliki tukang pipa dan harus lima biji. Penting terutama sebagai sumber pacas bagi caver elektronik.

Korek api atau korek gas.

Pensil dan kertas dipergunakan untuk menulis catatan rescue.

Cyalume light sticks-baik untuk membuat tanda lokasi. Tidak ada hubungannya dengan sumber cahaya.

Jam - tanpa jam waktu terjebak seakan tanpa akhir.

Lembar foam yang terbungkus untuk mengisolasi terhadap dingin dari tanah. Dapat dipakai potongan kecil ensolite yang dapat dengan mudah dipak dalam semua kondisi.

Kompor untuk memanaskan air atau makanan untuk menjaga agar suhu inti badan dari turunnya suhu terlalu rendah.

Jika mungkin, lebih baik jika menyembunyikan supplie dalam sebuah tas yang kedap air dan ditempat yang mudah dijangkau. Tas ini harus berisi makanan yang banyak, tas sampah, karbit ekstra, material isolasi space blanket, firt kit aid, dll.

Jika anda terperangkap banjir (atau yang lainnya) pertama yang yang harus dikerjakan adalah jadikan anda menjadi sebuah survival frame di pikiran anda. Pada saat tersebut anda bukan lagi seorang caver; tetapi survivor, dan sesegera mungkin anda sadar hal itu segera pula anda kerjakan apa yang perlu agar dapat survive.

Anda harus memperkirakan seberapa serius dan besar dari banjir. Jaga agar sebanyak mungkin pakaian tetap kering sembari memeriksa water level. Marker harus ditandakan ke batas air sehingga dapat memiliki rekaman fluktuasi air. Hal ini akan membantu anda secara psikologis untuk membantu anda menentukan saat kapan atau apakah self rescue memungkinkan. Setelah itu anda harus mendapatkan sebuah tempat yang aman dari air dan angin, terutama waterfall. Angin dari gerakan air akan menambah dingin, yang mana akan menguras panas tubuh anda yang berharga. Berikutnya, lepaskan semua pakaian yang basah dan dengn pertolongan satu orang, peraslah. Setelah itu, leatkkan lagi. Mengeringkan dari kelembaban 100% tidak dapat dikerjakan sampai mengeringkannya, tetapi akibat tubuh anda maka akan kering dalam 5 jam. Saat semuanya kering akan sangat berharga sekali untuk menjaga panas tubuh anda.

Setelah semua langkah diatas dikerjakan; anda akam meemiliki banyak waktu untuk menyiapkan psikologis diri sendiri dan mental untuk cobaan yang berat yang akan datang. Dari keadaan ini rencanakan bahwa terjebak dalam jangka waktu yang lama. Jika anda segera direscue maka tidak akan ada yang hilang, tettapi jika anda membicarakan bahwa anda segera direscue beberapa saat nanti, maka hasilnya akan lebih buruk dari pada yang diharapkan.

Mulailah menjaga panas tubuh dari awal. Jika mungkin, ambil tas sampah dan kerjakan jika memungkinkan. Terkadang tas harus diganti untuk membersihkan dari embun. Juga, jagalah agar dua tas leher anda serapat mungkin, untuk menjaga agar kehilangan panas menjadi minimum. Karena tanah adalah penghilang panas yang sangat baik, cobalah sesedikittmungkin kontak dengan tanah dengan duduk melintang pada lembar isolator.

Dengan menempatkan sebuah lilin atau lampu helm diantara dua paha dengan disebarkan menggunakan tas sampah-untuk menjebak panas, anda dapat menghangatkan diri anda sendiri saat anda merasa dingin. Dengan mempelajari hal tersebut sehingga batang tubuh anda secara langsung diatas timbulnya udara panas, proses akan semakin efisien. Lillin nomor lima akan habis kurang lebih 8-10 jam jika lelehannya tidak dibuat keluar. Ingat bahwa lelehan lilin (wax) adalah bahan bakar dari lilin; jangan sia-siakan. Selalu biarkan helmet anda dalam keadaan menyala; kepala anda sangat erat hubungannya dengan sistem pembuluh darah dan memungkinkan untuk kehilangan panas dari tempat tersebut.

Pada saat tertetentu selama seebelum anda mulai tinggal, inventarislah semua suppli yang mungkin dan mulailah memikirkannya segera. Dan lagi, jangan anggap bahwa anda akan direscue segera. Ambil semua makanan dari tiap orang untuk disimpan terpusat karena anda harus menjadikan tiap orang sesehat mungkin untuk survival. Mengherankan bagaimana makanan sedikit tubuh dibutuhkan sementara tidak ada kebutuhan energi yang besar untuk membuatnya. Jagalah makanan saat anda betul-bettul membutuhkannya.

Jagalah sumber cahaya. Jika anda mungkin untuk mencoba self rescue, atau direscue, anda menginginkan bahwa memiliki sumber cahaya utama yang fungsional. Sehingga jagalah karbit dan batery. Lilin akan menyediakan panas untuk tubuh dan sinar saat anda menunggu.

Tinggalkan catatatn pada lokasi yang baik. Hal ini penting untuk membantu melancarka rescue anda. Catatal harus termasuk lokaso anda dan bagaimana anda bisa sampai kesana; gambarkan peta jika perlu dan berikan banyak tanda jika mungkin. Daftar kondisi grup anda dan bantuan medis yang dibtuhkan termasuk tingkat seriusnya dari suattu masalah dan jika mungkin bagaimana mereka dapat bertindak sesuai dengan hal-hal tersebut. Berikan dafttar dari kebutuhan penting yang anda miliki. Segera setelah rescuer mengetahui status anda segera mungkin akan membantu anda.

Rapatkan tubuh-tubuh anda sesegera mungkin. Saat merapatkan tubuh, cobalah untuk meminimalkan area permukaan yang kontak dengan udara dan tanah. Cara yang oaling baik adalah dengan metode "spoon" (sendok). Anda harus menempatkan perut anda kebelakang dengan kaki langsung dibelakang orang didepan anda. Letakkan tatngan bebas anda merangkul orang lain dan sebanyak mungkin berada pada tubuh mereka. Orang yang berada di ujung harus berotasi untuk menghindari kehilangan panas tubuh. Orang yang sngat kedinginan hindarkan dari posisi di ujung. Untuk sementara orang, merapattkan tubuh seperti ini merasa tidak nyaman, tetapi segera setelah anda mulai, maka anda akan merasa lebih baik. Sekali berada pada posisi merapat seperti itu anda ingin bergantian sisi bagian secara rutin; setelah sebentar maka pangkal paha anda merasa sakit. Untuk meredakan tekanan pada tulang pinggul galilah sedikit pada tempat dimana pangkal paha anda berada tetapi tidak selayaknya menggunakan tekanan pada nya.

Aspek paling berat dari situasi akan mempertahankan kesehatan perilaku mental. Untuk dapat survive dengan menyenangkan anda harus menjaga semangat anda. Ini lebih sulit saat anda hubungan anda dengan dunia luar terputus habis. Berada di gua dan mengetahui bahwa anda terjebak dan tidak dapat ditolong dapat menjadi korbannya. Anda dapat bertempur melawan frustasi dan depresi dengan memiliki kepercayaan pada sistem. Hal ini hanya persoalan waktu sebelum sebuah rescue dengan skala penuh diselenggarakan. Anda harus percaya pada orang-orang diluar dan yakinkan diri sendiri bahwa mereka diluar sedang mengerjakan sesuatu untuk membawa anda keluar. Dari pengalaman seseorang kita tahu bahwa hal ini adalah benar. Saat orang mengetahui situasi, tidak akan ada sesuatu yang dapat menghentikan mereka sampai anda aman di luar dan bersuara.

Waktu akan terasa menyimpang saat anda menunggu untuk mendapatkan kembali hubugan dengan dunia. Dengan memiliki arloji anda dapat mengatur periode tidur pada waktu yang seharusnya. Kemampuan akal untuk menangani stress dan situasi emergensi adalah deminish saat putaran alamiah terganggu. Dengan berpegang kepada putaran "siang-malam", anda dapat meemudahkan diri terhadap stress psikologi.

Selama bencana anda seharusnya juga memeriksa psikologi tiap orang dan keadaan mentalnya. Hal ini akan membantu untk membentuk group menjadi dekat dan unit yang erat sebagaimana untuk peringatan adanya masalah sebelum mereka keluar kendali. Jika masalah sudah terbentuk, cobalah utuk berbicara dengan orang melalui mas krisis atau kerjakan apa saja yang perlu untuk mengendalikan situasi.

Sesuatu yang tidak mengancam nyawa, tetapi potensial untuk melemahkan merupakan "immersion foot" (mencelupkan kaki??) Hal ini terjadi saat hubungan dengan water yang mengakibatkan kaki terlalu bengkak dan sangat sakit jika untuk berjalan. Anda dapat menghindarinya dengan mengangin-anginkan kaki anda tiap 3-4 jam perhari. Juga, kaos kaki polypropylene untuk bagian dalam dan wool untuk bagian luar dapat menghilangkan uap do kaki anda. Jagalah boot anda sepanjang mungkin. Hal ini memungkinkan untuk sirkulasi udara disekitar kaki anda dan dapat mengeringkannya.

Sekali lagi berikanlah sistem waktu untuk bekerja. Pergunakan kepala anda. Jangan bodoh. Bersabarlah dan tetap miliki kepercayaan. Akan memalukan diri anda sendiri jika sebuah noktah aman dan selamat tetapi sesuatu yang besar dan diri anda sendiri akan terbunuh. Banyak orang yang meninggal karena kurang sabar. Jangan menjadi salah satu diantara mereka.

Judul Asli: SURVIVAL IN A CAVE / SURVIVAL Di GUA

(TERJEMAHAN) Caving Information Series - STC 9301
by Gary Bush and Mark Rocklin edited by Michael H. Camilletti

oleh Gary Bush dan Mark Rocklin editting oleh Michael H. Camilletti

Reproduced with permission of the National Speleological Society, Inc., 2813 Cave Ave., Huntsville, AL 35810-4431."

Pengikut